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Fragen und Antworten

Fragen und Antworten zum Spielzug

F: Wenn am Ende ein Heer mit einem anderen auf einem Feld steht, kommt es zu Beginn des neuen SPZ zum Kampf, wenn eines der Heere A-/oder N-Befehl hat?
A: Das ist wahrscheinlich. Wenn eines der Heere schneller ist als das andere, oder die Zugbefehle auseinander gehen, muss das aber nicht passieren.

F: Bei N-Befehl, kann da ein Heer ein KF weiter an mir vorbeiziehen oder ändere ich dann automatisch meine Route und verfolge? Ändert das Heer die Richtung bei N-Befehl, wenn ein anderes Heer ausweicht oder flieht?
A: Das Nachsetzen basiert entscheidend darauf, dass zu dem Zeitpunkt, wo ein anderes Heer en-passant gesichtet wird, genügend Bewegungspunkte vorhanden (und die Gegner erreichbar) sind. In diesem Fall ändert sich die Richtung und ein Kampf wird erzwungen...  zumindest wenn das andere Heer weniger Bewegungspunkte übrig hat. Intern im Programm wird das in Bewegungstagen gerechnet, dh in Tagesreisen, nach denen auch die Erreichbarkeit gemessen wird.

F: Unterrschied beim Plündern zwischen p1 und p2????
A: Ganz klar: p1 ist ein Plündern im Vorübergehen - alles was nicht angeschraubt ist (vor allem erreichbare Münzen) sozusagen. p2 ist Extrem Plündern - mit Schraubendreher, sozusagen, verbunden mit einer gründlichen Suche nach Werten auf der Gemark. Das kostet Zeit, viel Zeit... und Bewegungspunkte. Wieviele? Ausprobieren... ;-)

F: Was Kostet ein Elite Bogenschützen-Heer mit 2-facher Kampfkraft und Erstschlag und vergifteten Waffen (abgesehen von Kultur)?
A: Mehr als fünf GS pro Krieger. Nein, im Ernst. "Erstschlag durch Fernwaffen" ist nicht vorgesehen. Dein Beispielheer gliedert sich folgendermassen auf: Bogenschützen - Kultur über Bogenschützen / Elitekrieger mit 2-facher Kampfkraft - 15 GS / Vergiftete Waffen - entweder Kulturfaktor, oder in der Spieltechnik als höhere Kampfkraft, dh Elite2 (KS3) statt Elite1 = Summe 30,-GS/Elitekrieger

F: Was Kostet ein Ritter-Heer mit 3 facher KK, Erstschlag,  +1 BWP?
A: Wie gesagt, Erstschlag gibt es nicht, ausser Du willst dies spieltechnisch in einer höheren Kampfkraft ausdrücken: Dann hast Du ein Reiter-Eliteheer, dessen Kampfkraft von 3 eine Summe aus Erstschlag (Fernwaffen) und festen Rüstungen (Ritter) ist = 60,-GS

F: Die Betatestpartie "Vangor 1" war ursprünglich auf 12 Spielzüge geplant. Bleibt es dabei? Ist sie also bald vorbei?
A: Diese Partie ist erstmal auf 20 Spielzüge verlängert worden, um die Zeit bis zur Auswertprogrammversion 1.0 abzudecken. Wir haben also gerade mal Halbzeit erreicht, und es ist noch alles offen. Wenn mehr als die Hälfte der SpielerInnen nach 20 Zügen (und Punkte-Auswertung) diese Partie weiterspielen möchte, wird sie auch darüberhinaus fortgeführt.

F: Die Email-Adresse "vangor@tolkien.de" funktioniert nicht! Wohin soll der Spielzug?
A: tolkien.de ist derzeit offline - bitte verwendet wettach@vangor.de oder wettach@pelicorn.de - weshalb auch die Webseiten nicht mehr unter www.tolkien.de, sondern unter www.vangor.de zu finden sind.

F: Wie lege ich zwei Armeen zusammen? Worauf muss ich dabei achten?
A: Der "e"-Befehl steht nicht nur für Einschiffen, sondern generell für "Eingliedern". Ein Heer wird in das andere eingegliedert. Wenn das eingegliederte Heer ein Landheer ist, das sich einer Flotte anschliesst, dann schifft es ein. Wenn es zwei Heere vom selben Typ sind, wird die zweite Armee in die erste eingegliedert. Nur das untergeordnete Heer bekommt einen e-Befehl. Wichtig ist dabei, daß sich die beiden Heere nicht verpassen - deshalb sollten sie am Anfang oder Ende des Zuges beieinander stehen, oder (um ganz sicher zu sein) den ganzen Monat am selben Ort verbringen. Im Computerzug kommt ein "eXXX," nach dem Feld der Begegnung der Heere, frühestens nach dem ersten angegebenen Zugfeld (XXX steht dabei für die Nummer des künftig übergeordneten Heeres).
Entsprechend bedeutet der s-Befehl IM Zug ("sXXX,") nicht nur Ausschiffen aus, sondern auch Ausgliedern aus dem angegebenen Heer ("spalte ab von").

F: Ich wollte Heere zusammenlegen, das scheint aber nicht geklappt zu haben. Wo ist der Fehler?
A: Wichtig beim Zusammenlegen von Heeren ist, dass die Einheiten zur gleichen Zeit am selben Ort sind. Berechnet wird in Tagen - und wenn Heer A zu einem Zeitpunkt ankommt, an dem Heer B noch nicht da ist, kann Heer A den Versuch der Eingliederung in Heer B nicht durchführen. Gleiches gilt, wenn Heer B den Treffpunkt schon wieder verlassen hat. Eingegliedert werden sollte also immer das später eintreffende Heer, und es sollte aufgepasst werden, dass Heer B wartet. Bei erfolgreicher Zusammenlegung bleibt hinterher das grössere Heer bestehen, das kleinere schliesst sich also von der Rangordnung dem grösseren an.

F: Wäre es möglich den aktuellen Spiele-Konto-Stand bei jeder Auswertung anzugeben?
A: Kommt - aber nicht mehr in dieser Auswertung. Bei den künftigen Partien von Vangor wird das automatisch mitgeführt und in der Auswertung ausgegeben.

F: Gibt es die Möglichkeit Vangor-Statistiken (Heeresgrößen, Bauwerke, Einnahmen...) annonym zu veröffendlichen?
A: Auf der Webseite www.Vangor.de werde ich in der nächsten Zeit eine nichtaktuelle Statistik veröffentlichen - im Moment ist eine aktuelle Statistik meiner Meinung nach zu vielsagend. Aber es wird immer wieder Statistiken auf der Webseite geben, mit leichter Verzögerung.

F: Was würde es mich kosten bei der neuen Vangor-Beta2 Partie mit zu wirken? Hat dies Einfluß auf die laufende Partie? Ist dort die  Weltkarte gleich oder anders????????
A; Das sind ja gleich drei Fragen auf einmal: V2 kostet ebenso wie V1 nur 7,-DM/Spielzug, wobei diese dreiwöchig kommen. Nein, das hat keinen Einfluss auf die in einer anderen Zeit angesiedelte Partie V1. Und die Welt ist die selbe, Deine Karte wird eine andere sein.

F: Was sollten wir im nächsten Spielzug machen?
A: Vor allem solltet Ihr ihn zweiteilen: In ein Anschreiben mit Kultur und Diplomatie (RTF), und in einen einlesbaren Spielzug (TXT).

F: Wie aber macht man einen einlesbaren Spielzug?
A: Das ist hoffentlich nur eine kleine Umgewöhnung. Wobei immernoch viele sinnlose Word-dokumente ankommen, die ich sinnloserweise mühsam per Hand auseinandernehmen und einzeln konvertieren muss.

Siehe -> Computerzug